Oprogramowanie: Blender + Luxrender + Photoshop
Zakres działania: wykonanie modelu 3D, wykonanie tekstur, oświetlenie i rendering końcowy. Celem było wierne odwzorowanie salonu na potrzeby planowania przyszłych remontów - kolory ścian, meble, panele podłogowe. Projekt miał ułatwić mi ocenę efektu końcowego (światło i zachowywanie się barw razem z nim), z racji na niedoświetloną wnękę, która stanowi nieco większe wyzwanie przy planowaniu - światło w kluczowy sposób decyduje o wrażeniu całościowym.